“Penggunaan Platform Pembelajaran Berbasis Game (gamification) Untuk Guru SD Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas 2–4”. Community Empowerment Journal, vol. 3, no. 4, Dec. 2025, pp. 167-76, https://doi.org/10.61251/cej.v3i4.277.